Пасьянс «Косынка»

Пасьянс «Косынка» был разработан в 1989 году сотрудником корпорации Microsoft Уэсом Черри (Wes Cherry), а первый облик карточной колоды был предложен графическим дизайнером корпорации Apple. Игра позиционировалась как отличное средство для овладения навыками пользования компьютерной мышью и адаптации к графическому пользовательскому интерфейсу OC.

0 комментариев
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.